Arte

Las limitaciones tecnológicas del videojuego

Análisis de la dimensión tecnológica del videojuego y de las delimitaciones que supone en las posibilidades creativas de los desarrolladores.

Fortnite o el videojuego como campo de narrativas

Una reflexión en torno al surgimiento y al impacto artístico de Fortnite, un videojuego que ha revolucionado la industria.

Imaginación y moralidad: Charla con Pau Luque

En su libro "Las cosas como son y otras fantasías. Moral, imaginación y arte narrativo" (Anagrama; Premio de Ensayo 2020), el filó

Cine y filosofía (III): A este lado del mundo

Reflexión sobre la política migratoria de España en torno al film "A este lado del mundo" (2020) del director David Trueba.

Cine y filosofía (II): El hoyo

Aproximación a las teorías de los filósofos norteamericanos John Rawls y Robert Nozick acerca de la noción de justicia redistributiva y el p

Cine y filosofía (I): El Hoyo

¿Somos buenos por naturaleza, o en circunstancias de escasez el egoísmo nos domina? Una lectura filosófica sobre la película "El Hoyo&q

La narrativa en el videojuego

Reflexión sobre los propósitos del videojuego contemporáneo, con especial atención a la distinción entre los de tipo narrativo y los "l

Las propiedades artísticas del videojuego desde la Poética de Aristóteles

¿Los videojuegos son una forma de arte? Una mirada a las propiedades artísticas de los videojuegos desde el pensamiento estético de Aristóte